有线游戏耳机推荐 7 选!按 FPS、麦克风和接口来选
选择有线游戏耳机时,不仅要看游戏声音的听感,还要综合考虑有无麦克风、接口和佩戴感。是想分辨 FPS 中的脚步声,还是重视与队友交流,适合的机型会有所不同。
本次对比 5 款游戏向机型,以及 2 款也可用于音乐制作和聆听的监听耳机。连接 PS5・Switch・PC 时需要确认的事项也一并整理。
INDEX
1.有线游戏耳机的选购方法
首先要确定的是想听清什么、与谁交流、连接哪台设备这 3 点。在只凭价格和外观选择之前,先整理好游戏环境所需的条件吧。
按 FPS 脚步声、游戏震撼感等重视的声音来选
如果想在 FPS 中把脚步声和物体声作为线索,可以把注重音效设计的机型作为候选。另一方面,如果想享受冒险游戏的环境音或 VR 的世界观,重视空间表现的机型也是选择之一。
例如,final 把 VR2000 介绍为以音效清晰易辨为目标的机型,把 VR3000 介绍为重视游戏和 VR 空间表现的机型。即使是同一厂商的产品,设计方向也不同。
不过,脚步声的听感并不只由耳机决定。游戏端的音量设置、音源制作、佩戴状态等也会产生影响。不要只凭单元尺寸或“FPS 专用”的标示判断优劣,条件允许的话,用接近平时所玩游戏的音源试试吧。
语音聊天要确认有无麦克风及其类型
如果要与队友交流,选择带麦克风的机型会让连接更简单。麦克风位于线材中途的线控式和伸向嘴边的长杆麦克风式,在佩戴时的位置和易用性上有所不同。
想在手边关闭自己声音的人,也请确认有无实体静音操作。即使带有麦克风,也并非所有机型都有静音开关。另外,有些监听耳机的标配线材没有麦克风。
如果已经在使用 USB 麦克风或手柄内置麦克风,耳机一侧没有麦克风也没关系。请同时确认所用设备的设置,看能否把听声音的设备与输入语音的设备分开。
确认 3.5mm・USB Type-C 与所用设备的连接方式
一般有线耳机的连接方式有圆形的 3.5mm 插头和插口扁平的 USB Type-C。购买前请确认想用设备的接口,以及要连接在哪里。
3.5mm 可以连接到游戏机手柄或 PC 的耳麦接口。USB Type-C 也有可直接连接带该接口设备的产品,但即使接口形状相同,设备是否支持 USB 音频是另一回事。
使用转接头时,关键也在于除了音频输出外是否支持麦克风输入。即使连接了带麦克风的耳机,如果转接头或连接端只有音频输出,也无法用于交流。
确认耳塞的佩戴感与线长
不合耳朵的耳塞会影响听感和长时间使用的舒适度。附带多种尺寸的产品,请左右分别试戴合适的大小。也要确认是否过大而有压迫感、活动时是否容易脱落。
把线材绕到耳后的挂耳式,对想减少线材移动时摩擦声的人来说也是候选。不过,挂法有时需要适应,请按平时的喜好来选择。
线长按“从座位到插口”来考虑会更容易选择。连接手柄时短一些也好用,而要延伸到桌下的 PC 主机就需要留有余量。预算不仅要算耳机本身,也要把所需的转接头和另购的麦克风算进去。
2.有线游戏耳机推荐 5 选
下面介绍 5 款为游戏设计的有线机型。除了声音调校方向,也请关注交流是否方便和连接对象的不同。
1. final VR3000 for Gaming|适合重视游戏空间表现的人
想重视游戏和 VR 空间表现的人,可以考虑 final 的 VR3000 for Gaming。厂商把注重游戏和 VR 声场的设计作为其特点。不仅是 FPS,在被环境音包围、享受剧情的游戏中也值得关注。
对比的基本型号是 3.5mm 连接的“VR3000 for Gaming”。线材为固定式,型号 FI-VR3DPLMB 的产品信息显示其搭载带麦克风的线控。根据厂商的使用说明书,线长为 1.2m。
同名系列中有不同规格的版本,因此在购买页面请仔细确认型号名称。官方页面还列出了采用可拆卸线材的“VR3000 Recable”3.5mm 版・USB-C 版,以及配备专用电容麦克风的“VR3000 +Condenser Mic”。如果希望 USB-C 连接或可换线,需要选择对应的版本,而不是基本型号。
2. final VR2000 for Gaming|适合想分辨游戏声音的人
VR2000 for Gaming 是想在游戏中分辨音效的人值得关注的机型。final 说明,它以 VR3000 在空间音效方面的经验为基础,以让游戏中的每一个声音更容易听清为目标而开发。
根据厂商的产品信息,它采用 3.5mm 连接和带麦克风的线材。线长 1.2m,附带 5 种尺寸的耳塞和耳挂。是重视对战游戏中的声音、同时也想在支持的设备上语音聊天的人容易选择的配置。
与 VR3000 相比,不同之处在于厂商把“音效清晰度”放在了首位。不过,实际听感会因游戏和耳朵的贴合度而变化,并不是某一款在所有游戏中都更好。请以想享受声音的开阔感,还是想关注每一个音效作为选择的参考。
3. Logicool G333|适合想在 3.5mm 和 USB Type-C 之间切换使用的人
如果要在多台设备上使用,Logicool G333 是候选。根据罗技官方信息,除了 3.5mm 插头,还附带 USB-C 转接头。也配有线控麦克风,只要设备支持,就可以一边听游戏声音一边交流。
发声单元搭载高中音用和低音用 2 个。耳塞有 S・M・L 3 种尺寸,发售时的产品资料中线长为 1.2m。对于打算平时用 3.5mm、在其他支持的设备上用附带转接头切换的人很方便。
需要注意的是,能插进 USB-C 接口并不代表一定能同样使用。播放、音量等线控操作的支持因设备而异,罗技的资料中也写明了在移动设备上操作的条件。请事先确认在所用设备上音频和麦克风是否都能使用。
4. JBL Quantum 50|适合想在手边操作麦克风静音的人
JBL Quantum 50 适合重视手边操作的人。根据 JBL 的产品规格书,它搭载 3.5mm 连接、线控麦克风、音量滑块和麦克风静音功能。
交流中不想收进周围声音时,无需在游戏画面中寻找设置,就能在手边操作静音,这是选择它的要点。音量也可以在线材上调节,想把手柄放在游戏时伸手可及位置的人可以确认一下。
附带 S・M・L 3 种尺寸的耳塞,还采用了注重贴合耳朵的 Twistlock 结构。每个人耳朵的形状不同,如果在意佩戴感,建议确认附带耳塞的尺寸和接触耳朵的部分。
5. SteelSeries Tusq|适合想用可拆卸长杆麦克风交流的人
SteelSeries Tusq 是想使用可靠近嘴边的可拆卸长杆麦克风的人值得关注的机型。根据 SteelSeries 官方信息,它采用长杆麦克风加内置麦克风的双麦克风配置,以 3.5mm 连接。
在需要长时间交流的游戏中使用长杆麦克风,携带时则可以拆下,灵活使用。线材为挂耳形状,附带 3 种尺寸的硅胶耳塞。是想保持耳机小巧、又想调整交流用麦克风位置的人的选择。
另一方面,在意长杆麦克风突出、或想尽量减少需要管理的配件的人,也请与线控麦克风的机型比较一下。可拆卸的是长杆麦克风,并不意味着耳机本身的线材可以更换。
3.也能用于游戏的有线监听耳机 2 选
即使不是游戏专用机型,只要是适合连接设备的有线耳机,也可以作为听游戏声音的候选。这里面向也想用于音乐制作和聆听的人,介绍 2 款监听用途的机型。介绍的两款标配有线线材都没有用于交流的麦克风。
6. Sennheiser IE 100 PRO|适合也想用于监听的人
Sennheiser IE 100 PRO 是厂商面向舞台和录音室监听推出的入耳式耳机。不仅是游戏,想用一副耳机兼顾乐器演奏时的监听、音乐制作和日常聆听的人,可以把它列入候选。
这里介绍的是黑色有线型号“IE 100 PRO Black(产品编号 508940)”。官方手册中可以确认该型号附带线材,并提供对应的替换线材。线材为绕过耳后佩戴的类型。
标配有线线材不带交流用麦克风,语音聊天请考虑另外准备麦克风。关于 3.5mm 连接,厂商官方商店的替换线材说明也可作为参考。更换时请务必确认是否为支持 IE 100 PRO 的线材。
另外,产品页面中也会显示与 Bluetooth 相关的项目,但这里介绍的是有线型号。请不要将其视为与无线配置相同的规格。
7. SHURE SE215|适合重视隔音和可换线的人
SHURE SE215 适合重视耳套带来的隔音效果和可更换线材的人。SHURE 官方的 SE215-CL-A 附带 3.5mm 立体声迷你插头的直线线材,以及硅胶类和泡棉类耳套。
采用把线材绕到耳后的佩戴方式,连接部位采用 MMCX。由于可以更换线材,对于长期使用中考虑更换线材的人也是一个选择。它像耳塞一样物理隔绝周围声音,与用电子方式抵消周围声音的降噪不同。MMCX 等术语也请参考「懂了就不怕选错耳机!耳机相关用语集」。
本次对比的直线线材版没有麦克风。另一方面,SHURE 也介绍了使用带麦克风 UNI 线材的配置。附带线材可能因颜色和套装而异,想用于语音聊天的人,请确认所购型号的配件和连接对象。
※参考价格截至 2026 年 11 月 5 日
4.7 款推荐机型对比表
我们从接口、麦克风、可换线的角度整理了介绍的机型。特别是 final VR3000 和 SHURE SE215 有多种规格,表中注明了对比的配置。
“需确认”是指根据本次参考的资料无法判断耳机端线材能否更换的项目。Tusq 的可拆卸长杆麦克风和 G333 的 USB-C 转接头,与耳机端线材的更换功能是两回事。
如果没有交流用的设备,除了耳机本身的价格,也请比较麦克风和转接头的费用。例如选择 SE215 的直线线材版时,需要另外准备交流用麦克风,因此只看耳机本身的价格无法比较总费用。
5.在 PS5・Switch・PC 上使用前需要确认的事项
即使耳机的接口与手边的设备相符,能听到声音和能使用麦克风是两回事。购买前,请按顺序确认连接对象和语音聊天的方式。
确认是否支持 3.5mm 连接和 USB Type-C 连接
首先,确定耳机要插在哪里。主机与手柄、显示器和转接头,可使用的功能不一定相同。
想用 USB-C 时,耳机本身是否支持 USB-C、还是从 3.5mm 转接也很重要。例如 G333 附带 USB-C 转接头,但其他 3.5mm 产品并不会附带同样的转接头。不要因为 USB-C 形状相符就认为支持,请确认厂商的支持设备信息。
确认语音聊天的麦克风输入和转接头
使用带麦克风的耳机时,按以下流程确认会更顺利。
1.确定连接对象
确认要在游戏机・PC・手机中的哪一台上交流。
2.确认接口
查明是 3.5mm 耳麦接口,还是支持 USB 音频的接口。
3.确认转接器的规格
如果使用,请选择除了音频输出也支持麦克风输入的产品。
4.选择输入设备
在主机或通话 App 的设置中,确认已选择要使用的麦克风。
5.连接后测试
通过录音功能或与通话对象的测试,确认音量和静音状态。
如果 PC 的耳机输出和麦克风输入是分开设置的,为了正确连接带麦克风耳机的单个插头,有时需要对应的分线转接头。购买前请确认插头的极数、接线方式以及转接头的支持情况。即使是 USB 连接,如果转接器只支持播放,也无法使用耳机的麦克风。
在 Switch 上使用手机 App 交流时,可能会出现游戏声音来自 Switch、通话声音来自手机的情况。这时只把耳机连接到其中一方,无法同时听到两边的声音。必要时请考虑支持的音频混音器等,并确认与所用设备的组合。
最后,也请确认游玩时的姿势下线材不会被拉扯。长度不够需要延长时,必须确认延长线也支持麦克风。请不要把音量开得过大,以舒适的佩戴状态使用。
6.购买前容易犹豫的要点
有线与无线的选择
如果想连接简单、不用担心耳机本身的充电,有线是候选。因为有线材,需要考虑与连接设备的距离和走线,但只要接口和麦克风条件相符,插上就能用是其魅力。
想不受线材束缚自由活动的人,也可以选择无线。不过,连接方式、支持设备、充电以及对声音延迟的感受因产品而异。即使是有线,也不一定完全没有因连接设备或处理而产生的延迟。请根据游戏环境比较有线和无线的使用便利性。寻找无线耳机时,也请参考「兼顾速度感与音质!游戏与日常都能用的低延迟无线耳机 8 选」。
用没有麦克风的耳机进行语音聊天的方法
使用另外支持的麦克风,有时也能交流。例如,用没有麦克风的耳机听声音,用 PC 的 USB 麦克风或支持的手柄麦克风输入语音。
不过,根据游戏机或 App 的不同,有时无法分别选择输入和输出,或者可用的组合有条件。购买前请确认所用设备的设置和聊天服务的支持情况,连接后测试输入设备和静音状态。
把非游戏用的有线耳机用于游戏时
只要接口和设备的音频输出相互支持,一般的音乐用・监听用有线耳机也能听游戏声音。像 IE 100 PRO 和 SE215 这样,想用一副耳机兼顾游戏和音乐时,选择范围会更广。
不过,本文介绍的标配线材都没有交流用麦克风。请先确定是只需要听声音,还是要在游戏中与队友交谈。如果需要麦克风,建议把另外的输入设备或支持的带麦克风配置也算进预算。
7.总结|选择适合用途和连接环境的一款
选择有线游戏耳机时,首先要确定声音・交流・连接中优先哪一项。即使在游戏向机型中,注重空间表现的 VR3000、以音效易辨为目标的 VR2000、配备可拆卸长杆麦克风的 Tusq,各自值得关注的地方也不同。
如果难以抉择,请按以下顺序缩小候选范围。
1.考虑要玩的游戏
确定重视的用途,例如 FPS 的音效、VR 的空间表现、与音乐兼用等。
2.确定交流方式
确认耳机是否需要麦克风,还是使用手边另外的麦克风。如果需要静音操作,也请确认该功能。
3.确认连接对象
查明 PS5 手柄、Switch 主机、PC 等实际使用的接口是否支持麦克风输入。
4.比较佩戴感与总费用
除了耳塞和挂耳的喜好、线长,也要把转接头和另购麦克风的费用算进去。
也想使用 USB-C 的话可以选 G333,想在手边让麦克风静音的话 Quantum 50 是候选。如果也想用于音乐制作和聆听,请在确认能否另外准备麦克风后,比较一下 IE 100 PRO 和 SE215。
价格和配件可能因颜色、型号和销售店而异。最后请在购买页面确认型号、接口、麦克风和线材规格,选择适合自己环境的一款。